本文介绍了GoF中的策略模式。
Technology-设计模式-策略模式
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Technology
本文介绍了GoF中的策略模式。
iOS-AFNetworking特殊字符处理
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Objective-C
在使用AFNetworking进行网络交互时,需要注意请求时候的特殊字符处理。
iOS-解决Duplicate Symbol编译错误
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Objective-C
iOS系统解决Duplicate Symbol编译错误。
iOS-Performance Tips
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Objective-C
在研发过程中,处于性能考虑,需要考虑耗电、内存、网络和存储等因素。
iOS-Background Execution
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Objective-C
一般情况下,App切到后台后,会被挂起。
iOS-保持界面流畅技巧
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Objective-C
原文链接iOS 保持界面流畅的技巧。下面是笔记和总结。
iOS-GPU屏幕渲染
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Objective-C
OpenGL中,GPU屏幕渲染有两种方式:On-Screen Rendering和Off-Screen Rendering。
iOS-NSData bytes方法数据越界问题
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Objective-C
在项目中,发现直接使用NSData的bytes方法出现数组越界情况。
iOS-Inter-App Communication
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Objective-C
iOS系统并不支持App之间进行直接的通信,如果想要进行App之间的通信,只能通过以下几种方式:AirDrop、URL Scheme、Document以及Socket。